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交互设计的通用原则

发表时间:2013-4-7 22:47| 阅读次数: 858|

    交互设计的通用原则:就近原则(恰当的组织和分类),要将主要的功能放在醒目的地方;容错原则(允许用户犯错),用户在不熟悉你这个产品时,会经常进行一些错误的操作,这个时候我们要让用户知道这样操作是错误的,然后给一些提示,帮助用户完成操作;帮助原则(提供适量的帮助),站在用户的角度去用这个产品,假如你是第一次使用这个产品,有哪些操作不是很清楚,就要给出相应的提示说明;习惯原则(符合用户的使用习惯),去看看其他同类产品,了解用户的使用习惯,不要为了创新去大量的改变用户的使用习惯;响应原则(用户等你的时间有多久),不要让用户觉得他的操作没有任何响应,不要让用户对自己操作是否有效感到盲目,一定要让用户知道他的操作是有反应的;精简原则(去掉不必要的设计元素),交互界面不宜设计的太复杂,设计要简洁,去掉那些不必要的设计元素。

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